Do Pí à IAProfª Dra. Lessandra Marcelly
AVM™ · Artefatos Virtuais Manipuláveis · Sequências

Progressão geométrica

Uma progressão geométrica (P.G.) é uma sequência em que cada termo, a partir do segundo, é o anterior multiplicado por uma constante q, a razão. É a matemática de tudo o que dobra, triplica ou cai pela metade: juros compostos, bactérias, meia-vida, o tabuleiro de xadrez e até a soma de infinitas parcelas que dá um número finito. Nesta página você constrói a P.G., mexe na razão e vê cada propriedade aparecer na hora.

Quer comparar com quem soma sempre o mesmo número? Progressão aritmética →
Artefato 1

A escada que multiplica

Escolha o primeiro termo a₁, a razão q e quantos termos quer ver. Cada seta “×q” mostra a regra da P.G. funcionando. Troque para a escala logarítmica e veja um segredo: os pontos ficam alinhados.

crescente

(3, 6, 12, …)

a₆ (último termo)96
S₆ (soma)189
razão q2
P₆ (produto)—
Nas caixas você pode digitar frações, como 1/3 ou −1/2.

Exemplos do livro

Termo a termo

Divida cada termo pelo anterior: sempre dá q.
Artefato 2

Mapa da razão: as cinco famílias de P.G.

Toda P.G. é crescente, decrescente, constante, alternante ou estacionária. Quem decide é a razão q junto com o sinal de a₁. Arraste o ponto dourado pelo mapa e veja a sequência mudar de família.

Sinal de a₁

A sequência

decrescente

Classifique você

acertos 0/0sequência 0

(…)

Artefato 3

Interpolação geométrica: encaixar meios entre dois números

Interpolar m meios geométricos entre a e b é montar uma P.G. que começa em a, termina em b e tem m termos no meio. O segredo está no termo geral: b = a·qm+1. Compare a escala comum com a logarítmica: numa, os meios se amontoam; na outra, ficam igualmente espaçados.

a b

Experimente

Artefato 4

O tabuleiro de xadrez e a soma da P.G. finita

Diz a lenda que o inventor do xadrez pediu como prêmio 1 grão de trigo na 1ª casa, 2 na 2ª, 4 na 3ª, e assim por diante, sempre dobrando. Parece pouco. Toque nas casas, vá até a 64ª e descubra por que o rei não conseguiu pagar.

grãos na casa 10512
total até aqui1.023
massa (≈ 0,05 g/grão)51 g
próxima casa1.024

O truque para somar: multiplique por q e subtraia

a₁ q n
Artefato 5

Soma infinita: quando somar para sempre dá um número

Se −1 < q < 1, os termos encolhem tanto que as somas parciais Sn se aproximam de um limite: S = a₁/(1 − q). Acrescente parcelas, uma de cada vez, e veja a barra encostar no limite sem nunca passar dele. Teste também uma razão fora desse intervalo.

S₅ (soma parcial)0,969
limite S = a₁/(1 − q)1
distância até o limite0,031
razão q1/2
a₁ q

Experimente

Dízima periódica → fração

Toda dízima periódica esconde uma P.G. infinita.
, período
Exemplos: período 36 → 0,363636…; parte não periódica 1 e período 6 → 0,1666…
Artefato 6

P.G. no mundo: juros, desvalorização, meia-vida e bactérias

Sempre que uma grandeza é multiplicada pelo mesmo fator a cada período, os valores formam uma P.G. Nos juros compostos o fator é 1 + i; numa desvalorização de i%, é 1 − i; na meia-vida, ½. Compare os juros compostos (P.G.) com os juros simples (P.A.).

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Artefato 7

Desafio estilo ENEM

Doze questões sobre termo geral, classificação, interpolação, soma finita e infinita, e aplicações. Cada resposta vem com a explicação.

Use os artefatos acima para conferir suas ideias.
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